如果你无论如何 一定要用黑怒的话 实际点的配法 只能是 年兽 2无畏3YY3盖亚 技能150左右 这是基本配置 缺1不可 年兽来弥补黑怒的爆发力不足 3YY和高技能弥补 高伤低 偶还觉得枪战拿黑怒有点舍长补短的感觉 因为黑怒必须是+10 如果偶的惩戒+10的话 偶现在的高伤就是1545 同样123枪技能的+10黑怒 在1100左右 1100打法师还说的过去 不是年兽的话打匕首的胜率偶敢说不超过1百分号 用黑怒 的确在数据这个层面上显示的十分华丽 到了实战 只是空有外表 一个致命技能或者1个强力打击 惩戒的秒伤就超过黑怒了
打个比方 600秒伤的匕首和450秒伤的惩戒枪战还有600秒伤的黑怒枪战比(偶的秒伤450以上)
9秒内在不使用职业技能的情况下的伤害输出 含2次强力打击 对方防御这种东西更本没必要计算 防御的减伤效果是按百分比的 不会影响结果的名次
匕首速度1为 9*600+800*2(强力21级)=5400+1600=7000
惩戒枪速度2.9为 1335*4(第一下是不计算在时间的第4下施放时是过了8.7秒)+1550*2=5340+3100=8440
黑怒速度1.6为 960*6+1160X*2=5760+2320=8080
大家可以看到 秒伤不说明说什么 在技能的前提下 秒伤什么都不算
如果再加上致命技能 那只会让高伤高的武器把差距拉的更大
那么在怪物-伤50百分号之后 可以使用职业技能和致命的话呢
匕首 7000+660(凿击6)+1200(致命)+1100(伏击5)=9960/2=4980+900(毒)=5880
惩戒 8440+700(破弩9)+2670=11810/2=5905
黑怒 8080+700+1920=10700/2=5350
如果怪的防御-伤60百分号呢
匕首 9960*.04=3984+900=4784
惩戒 11810*0.4=4724
黑怒 10700*0.4=4280
从这些结果里可以看到 技能完全弥补了满速高伤武器的低秒伤 而职业技能相同的情况的下 黑怒没有占到任何便宜 但是在和匕首的比较时 随的敌人的防御的提高而占得了优势 问题出来了 匕首的职业技能占了很大的便宜 而且 防御也比枪高了很多 所以枪和匕首的优势比是0.5:2.5 结果就明显了 由于枪的优势高伤被匕首的高防克制了 由1个优势变为0.5个 而且匕首不但技能无视防御 还多个晕4秒 由1个变为1.5个 就是由于这样的优势比 使枪和匕首PK时能出手的时间限制在6秒以内 而从伤害输出上说黑怒打3下比惩戒少了很多 1强力1致命之后 结果就很明显了 不用偶再做个6秒的实验了最重要的是 黑怒在劣势的情况下 还要十分高的成本 黑怒本身和+10所花费的MM
如果你说把时间再拉长 偶问你 你打什么东西需要这么长时间 表和偶说BOSS 打BOSS 惩戒用舍命伤害输出更高 BOSS的防都比较那个一一!
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